Roblox, içerik geliştirme araçlarını genişletmeye devam ediyor ve üretici topluluğunu hedefliyor. Geçen yıl açık kaynaklı bir yapay zekâ modeliyle anlık 3D nesne üretimini mümkün hâle getirmişti. Yeni “4D” araç seti, etkileşimli nesnelerin oluşturulmasına imkân tanıyor. Kullanıcılar metin komutlarıyla hareket edebilen ve çevre ile etkileşime giren 3D nesneler tasarlayabiliyor. Yeni araçlar, statik 3D modellerden farklı bir yaklaşım sunarak, oyuncuların hareketlerine tepki verebilen ve oyun içi senaryolara entegre edilebilen yapılara olanak sağlıyor. Ancak beta sürecindeki seçenekler şimdilik sınırlı. Kullanıcılar yalnızca araçlar ve katı 3D nesneler oluşturabiliyorlar. Roblox’un etkileşimli araçlar ve fizik tabanlı nesneleri öne çıkarttığı görülüyor. Araç şablonu, geliştiricilerin ilgisini çekiyor ve otomobillerin sürülebilir nitelikte tasarlanmasına imkân tanıyor. Katı 3D nesne şablonu ise kutu veya heykel benzeri yapılar için ideal. Roblox, ilerleyen dönemlerde içerik üreticilerin kendi şablonlarını oluşturmasına izin vermeyi planlıyor. Teknoblog, teknoloji gündemini farklı platformlarda düzenli olarak paylaşıyor.
Roblox, etkileşimli 4D içerik üretim araçlarını açık beta ile sundu